《流放之路2》0.5赛季武圣石拳之道全词缀效果一览

《流放之路2》0.5赛季武圣石拳之道全词缀效果一览

本表分前缀、后缀两类装备词缀:前缀含元素附加伤、异常爆炸、生存属性、投射物与魔力相关词条;后缀主打抗性、属性、偷取回复、投射特效、诅咒异常与技能增益,分多梯度品级,每条附带主、副双效果,覆盖输出、生存、玩法构筑全方向。

流放之路20.5赛季武圣石拳之道全词缀效果一览

一、前缀词缀表

序号

词缀分类

主词缀效果

副词缀效果

1

冰冷附加伤害 1

攻击附加 1 至 (2—3) 冰冷伤害

攻击获得等同于伤害 10% 的额外冰冷伤害

2

冰冷附加伤害 2

攻击附加 (3—4) 至 (5—8) 冰冷伤害

攻击获得等同于伤害 11% 的额外冰冷伤害

3

冰冷附加伤害 3

攻击附加 (5—6) 至 (9—11) 冰冷伤害

攻击获得等同于伤害 12% 的额外冰冷伤害

4

冰冷附加伤害 4

攻击附加 (7—8) 至 (12—14) 冰冷伤害

攻击获得等同于伤害 13% 的额外冰冷伤害

5

冰冷附加伤害 5

攻击附加 (9—10) 至 (15—17) 冰冷伤害

攻击获得等同于伤害 14% 的额外冰冷伤害

6

冰冷附加伤害 6

攻击附加 (11—13) 至 (18—21) 冰冷伤害

攻击获得等同于伤害 (15—16)% 的额外冰冷伤害

7

冰冷附加伤害 7

攻击附加 (14—15) 至 (22—24) 冰冷伤害

攻击获得等同于伤害 (17—18)% 的额外冰冷伤害

8

冰冷附加伤害 8

攻击附加 (16—20) 至 (25—31) 冰冷伤害

攻击获得等同于伤害 (19—20)% 的额外冰冷伤害

9

冰冷附加伤害 9

攻击附加 (21—24) 至 (32—37) 冰冷伤害

攻击获得等同于伤害 (21—23)% 的额外冰冷伤害

10

火焰附加伤害 1

攻击附加 1—2 至 3 火焰伤害

攻击获得等同于伤害 10% 的额外火焰伤害

11

火焰附加伤害 2

攻击附加 (3—5) 至 (6—9) 火焰伤害

攻击获得等同于伤害 11% 的额外火焰伤害

12

火焰附加伤害 3

攻击附加 (6—8) 至 (10—13) 火焰伤害

攻击获得等同于伤害 12% 的额外火焰伤害

13

火焰附加伤害 4

攻击附加 (9—11) 至 (14—17) 火焰伤害

攻击获得等同于伤害 13% 的额外火焰伤害

14

火焰附加伤害 5

攻击附加 (12—13) 至 (18—20) 火焰伤害

攻击获得等同于伤害 14% 的额外火焰伤害

15

火焰附加伤害 6

攻击附加 (11—16) 至 (21—26) 火焰伤害

攻击获得等同于伤害 (15—16)% 的额外火焰伤害

16

火焰附加伤害 7

攻击附加 (13—19) 至 (27—32) 火焰伤害

攻击获得等同于伤害 (17—18)% 的额外火焰伤害

17

火焰附加伤害 8

攻击附加 (20—24) 至 (33—36) 火焰伤害

攻击获得等同于伤害 (19—20)% 的额外火焰伤害

18

火焰附加伤害 9

攻击附加 (25—29) 至 (37—45) 火焰伤害

攻击获得等同于伤害 (21—23)% 的额外火焰伤害

19

闪电附加伤害 1

攻击附加 1 至 (4—6) 闪电伤害

攻击获得等同于伤害 10% 的额外闪电伤害

20

闪电附加伤害 2

攻击附加 1 至 (10—15) 闪电伤害

攻击获得等同于伤害 11% 的额外闪电伤害

21

闪电附加伤害 3

攻击附加 1 至 (16—22) 闪电伤害

攻击获得等同于伤害 12% 的额外闪电伤害

22

闪电附加伤害 4

攻击附加 1 至 (23—27) 闪电伤害

攻击获得等同于伤害 13% 的额外闪电伤害

23

闪电附加伤害 5

攻击附加 1 至 (28—32) 闪电伤害

攻击获得等同于伤害 14% 的额外闪电伤害

24

闪电附加伤害 6

攻击附加 (1—2) 至 (33—40) 闪电伤害

攻击获得等同于伤害 (15—16)% 的额外闪电伤害

25

闪电附加伤害 7

攻击附加 (1—2) 至 (41—47) 闪电伤害

攻击获得等同于伤害 (17—18)% 的额外闪电伤害

26

闪电附加伤害 8

攻击附加 (1—3) 至 (48—59) 闪电伤害

攻击获得等同于伤害 (19—20)% 的额外闪电伤害

27

闪电附加伤害 9

攻击附加 (1—4) 至 (60—71) 闪电伤害

攻击获得等同于伤害 (21—23)% 的额外闪电伤害

28

物理附加伤害 1

攻击附加 1—2 至 3 物理伤害

攻击获得等同于 10% 伤害的额外物理伤害

29

物理附加伤害 2

攻击附加 (2—3) 至 (4—6) 物理伤害

攻击获得等同于 11% 伤害的额外物理伤害

30

物理附加伤害 3

攻击附加 (2—4) 至 (5—8) 物理伤害

攻击获得等同于 12% 伤害的额外物理伤害

31

物理附加伤害 4

攻击附加 (4—6) 至 (8—11) 物理伤害

攻击获得等同于 13% 伤害的额外物理伤害

32

物理附加伤害 5

攻击附加 (5—7) 至 (9—13) 物理伤害

攻击获得等同于 14% 伤害的额外物理伤害

33

物理附加伤害 6

攻击附加 (6—10) 至 (12—17) 物理伤害

攻击获得等同于 (15—16)% 伤害的额外物理伤害

34

物理附加伤害 7

攻击附加 (7—11) 至 (14—20) 物理伤害

攻击获得等同于 (17—18)% 伤害的额外物理伤害

35

物理附加伤害 8

攻击附加 (10—15) 至 (18—26) 物理伤害

攻击获得等同于 (19—20)% 伤害的额外物理伤害

36

物理附加伤害 9

攻击附加 (12—19) 至 (22—32) 物理伤害

攻击获得等同于 (21—23)% 伤害的额外物理伤害

37

元素异常增幅 1

增加 (20—25)% 你所施加的异常状态的幅度

+(10—25) 至元素异常状态门槛、增加 (10—20)% 元素异常状态门槛

38

元素异常增幅 2

增加 (26—32)% 你所施加的异常状态的幅度

+(26—40) 至元素异常状态门槛、增加 (21—35)% 元素异常状态门槛

39

流血爆炸 1

增加 (20—29)% 你所施加的流血的幅度

你击杀的敌人有 (10—30)% 几率爆炸,造成他们最大生命十分之一的物理伤害

40

流血爆炸 2

增加 (30—42)% 你所施加的流血的幅度

你击杀的敌人有 (31—50)% 几率爆炸,造成他们最大生命十分之一的物理伤害

41

异常增伤 1

伤害型异常状态造成伤害加速 (8—13)%

你对敌人施加的异常状态中每有一种元素异常状态,增加 (5—10)% 敌人承受的伤害

42

异常增伤 2

伤害型异常状态造成伤害加速 (14—20)%

你对敌人施加的异常状态中每有一种元素异常状态,增加 (11—15)% 敌人承受的伤害

43

点燃爆炸 1

增加 (20—34)% 点燃幅度

被你的击中击杀的敌人会被摧毁;你击杀的燃烧敌人有 (10—30)% 几率爆炸,造成等同于其最大生命十分之一的火焰伤害

44

点燃爆炸 2

增加 (35—50)% 点燃幅度

被你的击中击杀的敌人会被摧毁;你击杀的燃烧敌人有 (31—50)% 几率爆炸,造成等同于其最大生命十分之一的火焰伤害

45

中毒混沌爆炸 1

增加 (20—29)% 你所施加的中毒的幅度

你击杀的敌人有 (9—14)% 几率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌伤害

46

中毒混沌爆炸 2

增加 (30—42)% 你所施加的中毒的幅度

你击杀的敌人有 (15—20)% 几率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌伤害

47

命中致盲 1

+(11—32) 命中值

攻击击中时有 (12—14)% 几率致盲敌人

48

命中致盲 2

+(33—60) 命中值

攻击击中时有 (15—17)% 几率致盲敌人

49

命中致盲 3

+(61—84) 命中值

攻击击中时有 (18—20)% 几率致盲敌人

50

命中致盲 4

+(85—123) 命中值

攻击击中时有 (21—23)% 几率致盲敌人

51

命中致盲 5

+(124—167) 命中值

攻击击中时有 (24—26)% 几率致盲敌人

52

命中致盲 6

+(168—236) 命中值

攻击击中时有 (27—29)% 几率致盲敌人

53

命中致盲 7

+(237—346) 命中值

攻击击中时有 (30—32)% 几率致盲敌人

54

命中致盲 8

+(347—450) 命中值

攻击击中时有 (33—35)% 几率致盲敌人

55

命中致盲 9

+(451—550) 命中值

攻击击中时有 (36—38)% 几率致盲敌人

56

血量 - 贫血减攻 1

+(10—19) 最大生命

贫血时造成 5% 更少攻击伤害

57

血量 - 贫血减攻 2

+(20—29) 最大生命

贫血时造成 6% 更少攻击伤害

58

血量 - 贫血减攻 3

+(30—39) 最大生命

贫血时造成 7% 更少攻击伤害

59

血量 - 贫血减攻 4

+(40—59) 最大生命

贫血时造成 8% 更少攻击伤害

60

血量 - 贫血减攻 5

+(60—69) 最大生命

贫血时造成 9% 更少攻击伤害

61

血量 - 贫血减攻 6

+(70—84) 最大生命

贫血时造成 10% 更少攻击伤害

62

血量 - 贫血减攻 7

+(85—99) 最大生命

贫血时造成 11% 更少攻击伤害

63

血量 - 贫血减攻 8

+(100—119) 最大生命

贫血时造成 12% 更少攻击伤害

64

血量 - 贫血减攻 9

+(120—149) 最大生命

贫血时造成 13% 更少攻击伤害

65

血量 - 贫血减攻 10

+(150—174) 最大生命

贫血时造成 14% 更少攻击伤害

66

血量 - 贫血减攻 11

+(175—189) 最大生命

贫血时造成 15% 更少攻击伤害

67

血量 - 贫血减攻 12

+(190—199) 最大生命

贫血时造成 16% 更少攻击伤害

68

血量 - 贫血减攻 13

+(200—214) 最大生命

贫血时造成 17% 更少攻击伤害

69

魔力 - 贫魔增伤 1

+(10—14) 最大魔力

贫魔时拥有 (10—11)% 更多攻击伤害

70

魔力 - 贫魔增伤 2

+(15—24) 最大魔力

贫魔时拥有 (12—13)% 更多攻击伤害

71

魔力 - 贫魔增伤 3

+(25—34) 最大魔力

贫魔时拥有 (14—15)% 更多攻击伤害

72

魔力 - 贫魔增伤 4

+(35—54) 最大魔力

贫魔时拥有 (16—17)% 更多攻击伤害

73

魔力 - 贫魔增伤 5

+(55—64) 最大魔力

贫魔时拥有 (18—19)% 更多攻击伤害

74

魔力 - 贫魔增伤 6

+(65—79) 最大魔力

贫魔时拥有 (20—21)% 更多攻击伤害

75

魔力 - 贫魔增伤 7

+(80—89) 最大魔力

贫魔时拥有 (22—23)% 更多攻击伤害

76

魔力 - 贫魔增伤 8

+(90—104) 最大魔力

贫魔时拥有 (24—25)% 更多攻击伤害

77

魔力 - 贫魔增伤 9

+(105—124) 最大魔力

贫魔时拥有 (26—27)% 更多攻击伤害

78

护甲护盾成长 1

+(9—16) 护甲值、+(5—8) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

79

护甲护盾成长 2

+(17—46) 护甲值、+(9—15) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

80

护甲护盾成长 3

+(47—71) 护甲值、+(16—21) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

81

护甲护盾成长 4

+(72—85) 护甲值、+(22—25) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

82

护甲闪避成长 1

+(9—16) 护甲值、+(6—10) 闪避值

每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

83

护甲闪避成长 2

+(17—46) 护甲值、+(11—41) 闪避值

每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

84

护甲闪避成长 3

+(47—71) 护甲值、+(42—64) 闪避值

每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

85

护甲闪避成长 4

+(72—85) 护甲值、+(65—78) 闪避值

每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

86

闪避护盾成长 1

+(6—10) 闪避值、+(5—8) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

87

闪避护盾成长 2

+(11—41) 闪避值、+(9—15) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

88

闪避护盾成长 3

+(42—64) 闪避值、+(16—21) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

89

闪避护盾成长 4

+(65—78) 闪避值、+(22—25) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

90

甲盾百分比 1

增加 (15—26)% 护甲值和能量护盾

(7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾

91

甲盾百分比 2

增加 (27—42)% 护甲值和能量护盾

(9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾

92

甲盾百分比 3

增加 (43—55)% 护甲值和能量护盾

(11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾

93

甲盾百分比 4

增加 (56—67)% 护甲值和能量护盾

(13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾

94

甲盾百分比 5

增加 (68—79)% 护甲值和能量护盾

(15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾

95

甲盾百分比 6

增加 (80—91)% 护甲值和能量护盾

(17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾

96

甲盾百分比 7

增加 (92—100)% 护甲值和能量护盾

(19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾

97

甲盾血量补偿 1

增加 (6—13)% 护甲值和能量护盾、+(7—10) 最大生命

所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾

98

甲盾血量补偿 2

增加 (14—20)% 护甲值和能量护盾、+(11—19) 最大生命

所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾

99

甲盾血量补偿 3

增加 (21—26)% 护甲值和能量护盾、+(20—25) 最大生命

所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾

100

甲盾血量补偿 4

增加 (27—32)% 护甲值和能量护盾、+(26—32) 最大生命

所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾

101

甲盾血量补偿 5

增加 (33—38)% 护甲值和能量护盾、+(33—41) 最大生命

所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾

102

甲盾血量补偿 6

增加 (39—42)% 护甲值和能量护盾、+(42—49) 最大生命

所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾

103

甲闪百分比 1

增加 (15—26)% 护甲值和闪避

(7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾

104

甲闪百分比 2

增加 (27—42)% 护甲值和闪避

(9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾

105

甲闪百分比 3

增加 (43—55)% 护甲值和闪避

(11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾

106

甲闪百分比 4

增加 (56—67)% 护甲值和闪避

(13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾

107

甲闪百分比 5

增加 (68—79)% 护甲值和闪避

(15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾

108

甲闪百分比 6

增加 (80—91)% 护甲值和闪避

(17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾

109

甲闪百分比 7

增加 (92—100)% 护甲值和闪避

(19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾

110

甲闪盾百分比 1

增加 (15—26)% 护甲值、闪避和能量护盾

(7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾

111

甲闪盾百分比 2

增加 (27—42)% 护甲值、闪避和能量护盾

(9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾

112

甲闪盾百分比 3

增加 (43—55)% 护甲值、闪避和能量护盾

(11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾

113

甲闪盾百分比 4

增加 (56—67)% 护甲值、闪避和能量护盾

(13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾

114

甲闪盾百分比 5

增加 (68—79)% 护甲值、闪避和能量护盾

(15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾

115

甲闪盾百分比 6

增加 (80—91)% 护甲值、闪避和能量护盾

(17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾

116

甲闪盾百分比 7

增加 (92—100)% 护甲值、闪避和能量护盾

(19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾

117

甲闪盾百分比 8

增加 (101—110)% 护甲值、闪避和能量护盾

(21—22)% 更多全域闪避值和能量护盾

118

甲闪血量补偿 1

增加 (6—13)% 护甲值和闪避、+(7—10) 最大生命

所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾

119

甲闪血量补偿 2

增加 (14—20)% 护甲值和闪避、+(11—19) 最大生命

所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾

120

甲闪血量补偿 3

增加 (21—26)% 护甲值和闪避、+(20—25) 最大生命

所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾

121

甲闪血量补偿 4

增加 (27—32)% 护甲值和闪避、+(26—32) 最大生命

所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾

122

甲闪血量补偿 5

增加 (33—38)% 护甲值和闪避、+(33—41) 最大生命

所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾

123

甲闪血量补偿 6

增加 (39—42)% 护甲值和闪避、+(42—49) 最大生命

所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾

124

纯甲血量补偿 1

增加 (6—13)% 护甲值、+(7—10) 最大生命

所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾

125

纯甲血量补偿 2

增加 (14—20)% 护甲值、+(11—19) 最大生命

所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾

126

纯甲血量补偿 3

增加 (21—26)% 护甲值、+(20—25) 最大生命

所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾

127

纯甲血量补偿 4

增加 (27—32)% 护甲值、+(26—32) 最大生命

所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾

128

纯甲血量补偿 5

增加 (33—38)% 护甲值、+(33—41) 最大生命

所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾

129

纯甲血量补偿 6

增加 (39—42)% 护甲值、+(42—49) 最大生命

所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾

130

纯盾成长 1

+(10—17) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

131

纯盾成长 2

+(18—24) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

132

纯盾成长 3

+(25—30) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

133

纯盾成长 4

+(31—35) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

134

纯盾成长 5

+(36—41) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

135

纯盾成长 6

+(42—47) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

136

纯盾成长 7

+(48—60) 最大能量护盾

每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

137

纯盾血量补偿 1

增加 (6—13)% 能量护盾、+(7—10) 最大生命

所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾

138

纯盾血量补偿 2

增加 (14—20)% 能量护盾、+(11—19) 最大生命

所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾

139

纯盾血量补偿 3

增加 (21—26)% 能量护盾、+(20—25) 最大生命

所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾

140

纯盾血量补偿 4

增加 (27—32)% 能量护盾、+(26—32) 最大生命

所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾

141

纯盾血量补偿 5

增加 (33—38)% 能量护盾、+(33—41) 最大生命

所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾

142

纯盾血量补偿 6

增加 (39—42)% 能量护盾、+(42—49) 最大生命

所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾

143

纯盾百分比 1

增加 (15—26)% 能量护盾

(7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾

144

纯盾百分比 2

增加 (27—42)% 能量护盾

(9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾

145

纯盾百分比 3

增加 (43—55)% 能量护盾

(11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾

146

纯盾百分比 4

增加 (56—67)% 能量护盾

(13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾

147

纯盾百分比 5

增加 (68—79)% 能量护盾

(15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾

148

纯盾百分比 6

增加 (80—91)% 能量护盾

(17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾

149

纯盾百分比 7

增加 (92—100)% 能量护盾

(19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾

150

闪盾百分比 1

增加 (15—26)% 闪避和能量护盾

(7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾

151

闪盾百分比 2

增加 (27—42)% 闪避和能量护盾

(9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾

152

闪盾百分比 3

增加 (43—55)% 闪避和能量护盾

(11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾

153

闪盾百分比 4

增加 (56—67)% 闪避和能量护盾

(13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾

154

闪盾百分比 5

增加 (68—79)% 闪避和能量护盾

(15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾

155

闪盾百分比 6

增加 (80—91)% 闪避和能量护盾

(17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾

156

闪盾百分比 7

增加 (92—100)% 闪避和能量护盾

(19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾

157

闪盾血量补偿 1

增加 (6—13)% 闪避和能量护盾、+(7—10) 最大生命

所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾

158

闪盾血量补偿 2

增加 (14—20)% 闪避和能量护盾、+(11—19) 最大生命

所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾

159

闪盾血量补偿 3

增加 (21—26)% 闪避和能量护盾、+(20—25) 最大生命

所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾

160

闪盾血量补偿 4

增加 (27—32)% 闪避和能量护盾、+(26—32) 最大生命

所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾

161

闪盾血量补偿 5

增加 (33—38)% 闪避和能量护盾、+(33—41) 最大生命

所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾

162

闪盾血量补偿 6

增加 (39—42)% 闪避和能量护盾、+(42—49) 最大生命

所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾

163

纯闪血量补偿 1

增加 (6—13)% 闪避值、+(7—10) 最大生命

所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾

164

纯闪血量补偿 2

增加 (14—20)% 闪避值、+(11—19) 最大生命

所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾

165

纯闪血量补偿 3

增加 (21—26)% 闪避值、+(20—25) 最大生命

所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾

166

纯闪血量补偿 4

增加 (27—32)% 闪避值、+(26—32) 最大生命

所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾

167

纯闪血量补偿 5

增加 (33—38)% 闪避值、+(33—41) 最大生命

所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾

168

纯闪血量补偿 6

增加 (39—42)% 闪避值、+(42—49) 最大生命

所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾

169

纯闪成长 1

+(11—18) 闪避值

每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

170

纯闪成长 2

+(19—46) 闪避值

每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

171

纯闪成长 3

+(47—66) 闪避值

每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

172

纯闪成长 4

+(67—87) 闪避值

每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

173

纯闪成长 5

+(88—116) 闪避值

每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

174

纯闪成长 6

+(117—146) 闪避值

每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

175

纯闪成长 7

+(147—176) 闪避值

每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

176

纯闪百分比 1

增加 (15—26)% 闪避值

(7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾

177

纯闪百分比 2

增加 (27—42)% 闪避值

(9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾

178

纯闪百分比 3

增加 (43—55)% 闪避值

(11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾

179

纯闪百分比 4

增加 (56—67)% 闪避值

(13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾

180

纯闪百分比 5

增加 (68—79)% 闪避值

(15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾

181

纯闪百分比 6

增加 (80—91)% 闪避值

(17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾

182

纯闪百分比 7

增加 (92—100)% 闪避值

(19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾

183

纯甲成长 1

+(16—27) 护甲值

每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

184

纯甲成长 2

+(28—56) 护甲值

每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

185

纯甲成长 3

+(57—77) 护甲值

每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

186

纯甲成长 4

+(78—98) 护甲值

每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

187

纯甲成长 5

+(99—127) 护甲值

每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

188

纯甲成长 6

+(128—159) 护甲值

每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

189

纯甲成长 7

+(160—190) 护甲值

每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾

190

纯甲百分比 1

增加 (15—26)% 护甲值

(7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾

191

纯甲百分比 2

增加 (27—42)% 护甲值

(9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾

192

纯甲百分比 3

增加 (43—55)% 护甲值

(11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾

193

纯甲百分比 4

增加 (56—67)% 护甲值

(13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾

194

纯甲百分比 5

增加 (68—79)% 护甲值

(15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾

195

纯甲百分比 6

增加 (80—91)% 护甲值

(17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾

196

纯甲百分比 7

增加 (92—100)% 护甲值

(19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾

197

投射物穿透 1

有 (25—50)% 几率穿透一个敌人

投射物穿透一个额外目标

198

投射物穿透 2

有 (51—100)% 几率穿透一个敌人

投射物穿透 2 个额外目标

199

印记技能 1

增加 (15—24)% 你的印记技能效果

对带有印记的敌人增加 (32—46)% 暴击率

200

印记技能 2

增加 (25—39)% 你的印记技能效果

对带有印记的敌人增加 (47—61)% 暴击率

201

投射物伤害 1

增加 (11—20)% 投射物伤害

近战攻击会额外发射 1 个投射物

202

投射物伤害 2

增加 (21—30)% 投射物伤害

近战攻击会额外发射 2 个投射物

203

投射物伤害 3

增加 (31—40)% 投射物伤害

近战攻击会额外发射 3 个投射物

204

投射物速度 1

增加 (11—20)% 投射物速度

每有一颗暴击球,增加 (1—2)% 投射物伤害

205

投射物速度 2

增加 (21—30)% 投射物速度

每有一颗暴击球,增加 (3—4)% 投射物伤害

206

投射物速度 3

增加 (31—40)% 投射物速度

每有一颗暴击球,增加 (5—6)% 投射物伤害

207

秘能波动

增加 (20—40)% 你身上的秘能波动效果

若你近期造成暴击,攻击击中时获得 (16—24) 生命

208

魔力增伤

魔力全满时,主要技能增加 25% 能量

承受的 (25—45)% 伤害补偿为魔力

209

魔力消耗效率

增加 25% 魔力消耗效率

攻击减少 (15—40)% 魔力消耗

210

魔力偷取

以 (4—6)% 物理攻击伤害偷取魔力

敌人在你的存在范围内死亡时,恢复你最大魔力的 (2—6)%

211

生命转护盾

(10—15)% 最大生命转换为能量护盾

贫血时增加 (20—30)% 攻击伤害

212

魔力增加

增加 (10—20)% 最大魔力、+(36—42) 最大魔力

增加 (15—35)% 攻击伤害

213

技能消耗效率

增加 (20—30)% 消耗效率

非引导施放技能消耗 (-8—-3) 魔力

214

魔力转生命消耗

(25—50)% 法术魔力消耗转换为生命消耗

攻击具有等同于 (1—3)% 最大生命的附加物理伤害

二、后缀词缀表

序号

词缀分类

主词缀效果

副词缀效果

1

元素混沌抗性 1

+(13—17)% 火焰和混沌抗性

+(2—3)% 最大火焰抗性、+(13—17)% 混沌抗性

2

元素混沌抗性 2

+(13—17)% 冰冷和混沌抗性

+(2—3)% 最大冰冷抗性、+(13—17)% 混沌抗性

3

元素混沌抗性 3

+(13—17)% 闪电和混沌抗性

+(2—3)% 最大闪电抗性、+(13—17)% 混沌抗性

4

双属性增幅 1

+(9—15) 点力量与智慧

增加 (7—9)% 力量和智慧

5

双属性增幅 2

+(9—15) 点敏捷与智慧

增加 (7—9)% 敏捷和智慧

6

双属性增幅 3

+(9—15) 点力量与敏捷

增加 (7—9)% 力量和敏捷

7

魔力保留效率

增加 (6—10)% 魔力消耗效率

增加 (6—10)% 技能的保留效率

8

诅咒印记范围

增加 (12—20)% 诅咒范围效果

增加 (15—25)% 印记技能的施放速度

9

目眩冰冷增伤

击中时有 (10—20)% 几率造成目眩

对于受目眩敌人,获得等同于物理伤害 (11—15)% 的额外冰冷伤害

10

禁锢增伤

增加 (10—20)% 禁锢累积

增加 (26—35)% 对受禁锢敌人的伤害

11

生命偷取溢出

(8—15)% 偷取为立即

生命偷取可以使最大生命溢出

12

暴击资源获取

当你暴击时,有 (10—15)% 几率获得秘能波动

暴击时有 (5—10)% 几率获得一颗暴击球

13

满血攻速施法

满血时增加 (8—15)% 施放速度

满血时增加 (17—23)% 攻击速度

14

异常暴击增幅

增加 (10—20)% 你所施加的异常状态的幅度

增加 (20—35)% 你以暴击施加的伤害型异常状态的幅度

15

流血中毒转换

增加 (20—30)% 造成流血的几率

施加流血的几率会改为以其施加中毒的基础几率计算

16

中毒流血转换

增加 (20—30)% 中毒几率

施加中毒的几率会改为以其施加流血的基础几率计算

17

技能速度攻速

若你近期消耗过一颗狂怒球,增加 (8—12)% 技能速度

若你近期没有被击中,增加 (13—17)% 攻击速度

18

流血切割加剧

攻击击中时,有 (15—25)% 几率施加切割

攻击击中会加剧目标身上任何超过 (3—4) 秒的流血

19

攻击范围效果

攻击增加 (10—15)% 范围效果

每 10 点智慧,增加 1% 攻击的范围效果

20

施法速度暴击球

增加 (9—12)% 施放速度

击晕时有 (10—30)% 几率获得暴击球

21

异常持续时间

增加 (20—25)% 敌人身上的伤害型异常状态持续时间

增加 (15—25)% 你以暴击施加的伤害型异常状态的幅度

22

元素抗性穿透

伤害穿透 (9—15)% 元素抗性

+(20—30)% 全元素抗性

23

痕迹捡拾

痕迹可从 (35—50)% 更远距离捡拾

你拾起痕迹时,有 (17—23)% 几率视为拾起额外一个痕迹

24

护甲转元素抗性 1

+(14—19)% 的护甲值也会套用至元素伤害

+(10—12)% 全元素抗性

25

护甲转元素抗性 2

+(20—25)% 的护甲值也会套用至元素伤害

+(13—15)% 全元素抗性

26

护甲转元素抗性 3

+(26—31)% 的护甲值也会套用至元素伤害

+(16—18)% 全元素抗性

27

护甲转元素抗性 4

+(32—37)% 的护甲值也会套用至元素伤害

+(19—21)% 全元素抗性

28

护甲转元素抗性 5

+(38—43)% 的护甲值也会套用至元素伤害

+(22—24)% 全元素抗性

29

混沌抗性 1

+(4—7)% 混沌抗性

+1% 最大混沌抗性、+(6—9)% 混沌抗性

30

混沌抗性 2

+(8—11)% 混沌抗性

+1% 最大混沌抗性、+(10—13)% 混沌抗性

31

混沌抗性 3

+(12—15)% 混沌抗性

+1% 最大混沌抗性、+(14—17)% 混沌抗性

32

混沌抗性 4

+(16—19)% 混沌抗性

+1% 最大混沌抗性、+(18—21)% 混沌抗性

33

混沌抗性 5

+(20—23)% 混沌抗性

+1% 最大混沌抗性、+(22—25)% 混沌抗性

34

混沌抗性 6

+(24—27)% 混沌抗性

+2% 最大混沌抗性、+(22—25)% 混沌抗性

35

冰冷抗性 1

+(6—10)% 冰冷抗性

+1% 最大冰冷抗性、+(11—15)% 冰冷抗性

36

冰冷抗性 2

+(11—15)% 冰冷抗性

+1% 最大冰冷抗性、+(16—20)% 冰冷抗性

37

冰冷抗性 3

+(16—20)% 冰冷抗性

+1% 最大冰冷抗性、+(21—25)% 冰冷抗性

38

冰冷抗性 4

+(21—25)% 冰冷抗性

+2% 最大冰冷抗性、+(21—25)% 冰冷抗性

39

冰冷抗性 5

+(26—30)% 冰冷抗性

+2% 最大冰冷抗性、+(26—30)% 冰冷抗性

40

冰冷抗性 6

+(31—35)% 冰冷抗性

+2% 最大冰冷抗性、+(31—35)% 冰冷抗性

41

冰冷抗性 7

+(36—40)% 冰冷抗性

+2% 最大冰冷抗性、+(36—40)% 冰冷抗性

42

冰冷抗性 8

+(41—45)% 冰冷抗性

+3% 最大冰冷抗性、+(36—40)% 冰冷抗性

43

火焰抗性 1

+(6—10)% 火焰抗性

+1% 最大火焰抗性、+(11—15)% 火焰抗性

44

火焰抗性 2

+(11—15)% 火焰抗性

+1% 最大火焰抗性、+(16—20)% 火焰抗性

45

火焰抗性 3

+(16—20)% 火焰抗性

+1% 最大火焰抗性、+(21—25)% 火焰抗性

46

火焰抗性 4

+(21—25)% 火焰抗性

+2% 最大火焰抗性、+(21—25)% 火焰抗性

47

火焰抗性 5

+(26—30)% 火焰抗性

+2% 最大火焰抗性、+(26—30)% 火焰抗性

48

火焰抗性 6

+(31—35)% 火焰抗性

+2% 最大火焰抗性、+(31—35)% 火焰抗性

49

火焰抗性 7

+(36—40)% 火焰抗性

+2% 最大火焰抗性、+(36—40)% 火焰抗性

50

火焰抗性 8

+(41—45)% 火焰抗性

+3% 最大火焰抗性、+(36—40)% 火焰抗性

51

闪电抗性 1

+(6—10)% 闪电抗性

+1% 最大闪电抗性、+(11—15)% 闪电抗性

52

闪电抗性 2

+(11—15)% 闪电抗性

+1% 最大闪电抗性、+(16—20)% 闪电抗性

53

闪电抗性 3

+(16—20)% 闪电抗性

+1% 最大闪电抗性、+(21—25)% 闪电抗性

54

闪电抗性 4

+(21—25)% 闪电抗性

+2% 最大闪电抗性、+(21—25)% 闪电抗性

55

闪电抗性 5

+(26—30)% 闪电抗性

+2% 最大闪电抗性、+(26—30)% 闪电抗性

56

闪电抗性 6

+(31—35)% 闪电抗性

+2% 最大闪电抗性、+(31—35)% 闪电抗性

57

闪电抗性 7

+(36—40)% 闪电抗性

+2% 最大闪电抗性、+(36—40)% 闪电抗性

58

闪电抗性 8

+(41—45)% 闪电抗性

+3% 最大闪电抗性、+(36—40)% 闪电抗性

59

暴击属性 1

增加 (10—14)% 暴击伤害加成

+(0.5—1)% 暴击率

60

暴击属性 2

增加 (15—19)% 暴击伤害加成

+(1.1—1.5)% 暴击率

61

暴击属性 3

增加 (20—24)% 暴击伤害加成

+(1.6—2)% 暴击率

62

暴击属性 4

增加 (25—29)% 暴击伤害加成

+(2.1—2.5)% 暴击率

63

暴击属性 5

增加 (30—34)% 暴击伤害加成

+(2.5—3)% 暴击率

64

异常持续时间通用 1

增加 (10—19)% 敌人身上的伤害型异常状态持续时间

增加 (10—22)% 敌人身上的异常状态持续时间

65

异常持续时间通用 2

增加 (20—30)% 敌人身上的伤害型异常状态持续时间

增加 (23—37)% 敌人身上的异常状态持续时间

66

诅咒幅度上限 1

增加 (15—21)% 诅咒幅度

你可以施加 1 个额外的诅咒

67

诅咒幅度上限 2

增加 (22—29)% 诅咒幅度

你可以施加 1 个额外的诅咒、增加 (5—15)% 诅咒幅度

68

曝曬抗性穿透 1

增加 (20—34)% 曝曬效果

伤害穿透 (4—8)% 元素抗性

69

曝曬抗性穿透 2

增加 (35—50)% 曝曬效果

伤害穿透 (9—15)% 元素抗性

70

诅咒启动速度

诅咒启动速度加快 (20—30)%

攻击每击中一名受诅咒的敌人,获得 (1—10) 魔力

71

生命偷取增伤

以 (8—12)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度加快 (15—25)%

偷取时增加 (15—35)% 伤害

72

诅咒持续时间

增加 (50—99)% 诅咒持续时间

攻击每击中一名受诅咒的敌人,获得 (1—10) 生命

73

生命偷取量

增加 (30—40)% 生命偷取量

以 (7—12)% 物理攻击伤害偷取生命

74

生命偷取闪避

以 (8—12)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (15—25)%

偷取时增加 (15—35)% 闪避

75

凋零混沌穿透 1

增加 (15—24)% 凋零幅度

武器造成的伤害穿透 (5—9)% 混沌抗性

76

凋零混沌穿透 2

增加 (25—35)% 凋零幅度

武器造成的伤害穿透 (10—17)% 混沌抗性

77

敏捷投射物 1

+(5—8) 点敏捷

+(15—18)% 满溢几率发射一发额外投射物

78

敏捷投射物 2

+(9—12) 点敏捷

+(19—22)% 满溢几率发射一发额外投射物

79

敏捷投射物 3

+(13—16) 点敏捷

+(23—26)% 满溢几率发射一发额外投射物

80

敏捷投射物 4

+(17—20) 点敏捷

+(27—30)% 满溢几率发射一发额外投射物

81

敏捷投射物 5

+(21—24) 点敏捷

+(31—35)% 满溢几率发射一发额外投射物

82

敏捷投射物 6

+(25—27) 点敏捷

+(36—40)% 满溢几率发射一发额外投射物

83

敏捷投射物 7

+(28—30) 点敏捷

+(41—45)% 满溢几率发射一发额外投射物

84

敏捷投射物 8

+(31—33) 点敏捷

+(46—50)% 满溢几率发射一发额外投射物

85

敏捷投射物 9

+(34—36) 点敏捷

+(51—60)% 满溢几率发射一发额外投射物

86

能量护盾充能 1

增加 (5—8)% 能量护盾充能率

能量护盾开始充能速度加快 (26—30)%

87

能量护盾充能 2

增加 (9—11)% 能量护盾充能率

能量护盾开始充能速度加快 (31—35)%

88

能量护盾充能 3

增加 (12—15)% 能量护盾充能率

能量护盾开始充能速度加快 (36—40)%

89

能量护盾充能 4

增加 (16—19)% 能量护盾充能率

能量护盾开始充能速度加快 (41—45)%

90

能量护盾充能 5

增加 (20—23)% 能量护盾充能率

能量护盾开始充能速度加快 (46—50)%

91

能量护盾充能 6

增加 (24—27)% 能量护盾充能率

能量护盾开始充能速度加快 (51—55)%

92

金币掉落护符充能

增加 (10—15)% 杀死敌人时掉落的金币数量

护符每秒获得 (0.13—0.27) 充能

93

闪电伤害补偿

所承受闪电伤害的 (26—30)% 补偿为生命

承受来自偏斜击中的伤害时,受到伤害的 (12—23)% 补偿为生命

94

镶嵌药剂充能

镶嵌的物品增加 60% 效果

生命药剂每秒获得 (0.13—0.27) 充能、魔力药剂每秒获得 (0.13—0.27) 充能

95

闪避转偏斜 1

获得等同 (8—11)% 闪避值的偏斜值

抵御偏斜击中的 + 3% 伤害

96

闪避转偏斜 2

获得等同 (12—14)% 闪避值的偏斜值

抵御偏斜击中的 + 4% 伤害

97

闪避转偏斜 3

获得等同 (15—17)% 闪避值的偏斜值

抵御偏斜击中的 + 5% 伤害

98

闪避转偏斜 4

获得等同 (18—20)% 闪避值的偏斜值

抵御偏斜击中的 + 6% 伤害

99

闪避转偏斜 5

获得等同 (21—23)% 闪避值的偏斜值

抵御偏斜击中的 + 7% 伤害

100

近战技能等级 1

全部近战技能的等级 + 1

+(10—12)% 至全部技能的品质

101

近战技能等级 2

全部近战技能的等级 + 2

全部近战技能的等级 + 1、+(10—12)% 至全部技能的品质

102

攻击速度猛攻 1

增加 (5—7)% 攻击速度

击中时有 (8—12)% 几率获得猛攻 4 秒

103

攻击速度猛攻 2

增加 (8—10)% 攻击速度

击中时有 (14—18)% 几率获得猛攻 4 秒

104

攻击速度猛攻 3

增加 (11—13)% 攻击速度

击中时有 (20—24)% 几率获得猛攻 4 秒

105

攻击速度猛攻 4

增加 (14—16)% 攻击速度

击中时有 (26—30)% 几率获得猛攻 4 秒

106

智慧冷却 1

+(5—8) 点智慧

增加 (5—8)% 冷却时间恢复率

107

智慧冷却 2

+(9—12) 点智慧

增加 (9—12)% 冷却时间恢复率

108

智慧冷却 3

+(13—16) 点智慧

增加 (13—16)% 冷却时间恢复率

109

智慧冷却 4

+(17—20) 点智慧

增加 (17—20)% 冷却时间恢复率

110

智慧冷却 5

+(21—24) 点智慧

增加 (21—24)% 冷却时间恢复率

111

智慧冷却 6

+(25—27) 点智慧

增加 (25—28)% 冷却时间恢复率

112

智慧冷却 7

+(28—30) 点智慧

增加 (29—32)% 冷却时间恢复率

113

智慧冷却 8

+(31—33) 点智慧

增加 10% 冷却时间恢复率

114

稀有度金币掉落 1

增加 (6—10)% 找到的物品稀有度

增加 (15—20)% 杀死敌人时掉落的金币数量

115

稀有度金币掉落 2

增加 (11—14)% 找到的物品稀有度

增加 (21—25)% 杀死敌人时掉落的金币数量

116

稀有度金币掉落 3

增加 (15—18)% 找到的物品稀有度

增加 (26—30)% 杀死敌人时掉落的金币数量

117

击杀生命恢复 1

每个被击杀的敌人,获得 (4—6) 生命

击杀时恢复 1% 生命

118

击杀生命恢复 2

每个被击杀的敌人,获得 (7—9) 生命

击杀时恢复 1% 生命

119

击杀生命恢复 3

每个被击杀的敌人,获得 (10—18) 生命

击杀时恢复 1% 生命

120

击杀生命恢复 4

每个被击杀的敌人,获得 (19—28) 生命

击杀时恢复 2% 生命

121

击杀生命恢复 5

每个被击杀的敌人,获得 (29—40) 生命

击杀时恢复 2% 生命

122

击杀生命恢复 6

每个被击杀的敌人,获得 (41—53) 生命

击杀时恢复 2% 生命

123

击杀生命恢复 7

每个被击杀的敌人,获得 (54—68) 生命

击杀时恢复 2% 生命

124

击杀生命恢复 8

每个被击杀的敌人,获得 (69—84) 生命

击杀时恢复 3% 生命

125

击中生命恢复 1

攻击每击中一名敌人,获得 2 生命

若你近期造成暴击,攻击击中时获得 (4—6) 生命

126

击中生命恢复 2

攻击每击中一名敌人,获得 3 生命

若你近期造成暴击,攻击击中时获得 (7—9) 生命

127

击中生命恢复 3

攻击每击中一名敌人,获得 4 生命

若你近期造成暴击,攻击击中时获得 (10—12) 生命

128

击中生命恢复 4

攻击每击中一名敌人,获得 5 生命

若你近期造成暴击,攻击击中时获得 (13—15) 生命

129

双生命偷取 1

以 (5—5.9)% 物理攻击伤害偷取生命

以 (8—8.9)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (20—25)%

130

双生命偷取 2

以 (6—6.9)% 物理攻击伤害偷取生命

以 (9—10.9)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (20—25)%

131

双生命偷取 3

以 (7—7.9)% 物理攻击伤害偷取生命

以 (11—11.9)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (20—25)%

132

双生命偷取 4

以 (8—8.9)% 物理攻击伤害偷取生命

以 (12—13.9)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (20—25)%

133

双生命偷取 5

以 (9—9.9)% 物理攻击伤害偷取生命

以 (14—15)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (20—25)%

134

击杀魔力恢复 1

每个被击杀的敌人,获得 (2—3) 魔力

击杀时恢复 1% 魔力

135

击杀魔力恢复 2

每个被击杀的敌人,获得 (4—5) 魔力

击杀时恢复 1% 魔力

136

击杀魔力恢复 3

每个被击杀的敌人,获得 (6—9) 魔力

击杀时恢复 1% 魔力

137

击杀魔力恢复 4

每个被击杀的敌人,获得 (10—14) 魔力

击杀时恢复 2% 魔力

138

击杀魔力恢复 5

每个被击杀的敌人,获得 (15—20) 魔力

击杀时恢复 2% 魔力

139

击杀魔力恢复 6

每个被击杀的敌人,获得 (21—27) 魔力

击杀时恢复 2% 魔力

140

击杀魔力恢复 7

每个被击杀的敌人,获得 (28—35) 魔力

击杀时恢复 2% 魔力

141

击杀魔力恢复 8

每个被击杀的敌人,获得 (36—45) 魔力

击杀时恢复 3% 魔力

142

双魔力偷取 1

以 (4—4.9)% 物理攻击伤害偷取魔力

以 (6—7.9)% 物理攻击伤害偷取魔力、魔力偷取速度减慢 (20—25)%

143

双魔力偷取 2

以 (5—5.9)% 物理攻击伤害偷取魔力

以 (8—8.9)% 物理攻击伤害偷取魔力、魔力偷取速度减慢 (20—25)%

144

双魔力偷取 3

以 (6—6.9)% 物理攻击伤害偷取魔力

以 (9—10.9)% 物理攻击伤害偷取魔力、魔力偷取速度减慢 (20—25)%

145

双魔力偷取 4

以 (7—7.9)% 物理攻击伤害偷取魔力

以 (11—11.9)% 物理攻击伤害偷取魔力、魔力偷取速度减慢 (20—25)%

146

双魔力偷取 5

以 (8—8.9)% 物理攻击伤害偷取魔力

以 (12—13)% 物理攻击伤害偷取魔力、魔力偷取速度减慢 (20—25)%

147

投射物连锁 1

投射物有 (10—19)% 几率从地形额外连锁一次

攻击会额外连锁 1 次

148

投射物连锁 2

投射物有 (20—32)% 几率从地形额外连锁一次

攻击会额外连锁 2 次

149

投射物分叉 1

投射物分叉时有 (25—50)% 几率发射 1 个额外投射物

如果你在过去 8 秒内以近战击中,则投射物有 (45—64)% 几率分叉

150

投射物分叉 2

投射物分叉时有 (51—100)% 几率发射 1 个额外投射物

如果你在过去 8 秒内以近战击中,则投射物有 (65—85)% 几率分叉

151

暴击率减伤 1

增加 (16—21)% 暴击率

对你的击中减少 (30—39)% 暴击伤害加成

152

暴击率减伤 2

增加 (22—27)% 暴击率

对你的击中减少 (40—49)% 暴击伤害加成

153

暴击率减伤 3

增加 (28—34)% 暴击率

对你的击中减少 (50—60)% 暴击伤害加成

154

印记持续时间 1

印记技能增加 (50—74)% 技能效果持续时间

当你的印记被消耗时,它们有 (10—19)% 几率使 3 米内另一名敌人附加印记

155

印记持续时间 2

印记技能增加 (75—100)% 技能效果持续时间

当你的印记被消耗时,它们有 (20—29)% 几率使 3 米内另一名敌人附加印记

156

印记等级增伤 1

+(1—2) to Level of all Mark Skills

增加 (1—5)% 被你施加印记的敌人受到的伤害

157

印记等级增伤 2

+(3—4) to Level of all Mark Skills

增加 (6—10)% 被你施加印记的敌人受到的伤害

158

印记施放速度 1

增加 (13—23)% 印记技能的施放速度

增加 (10—19)% 对带有印记的敌人的击中伤害

159

印记施放速度 2

增加 (24—39)% 印记技能的施放速度

增加 (20—29)% 对带有印记的敌人的击中伤害

160

投射物技能等级 1

全部投射物技能等级 + 1

Projectiles have (25—44)% chance to Fork

161

投射物技能等级 2

全部投射物技能等级 + 2

Projectiles have (45—65)% chance to Fork

162

投射物感电 1

+(23—36)% 满溢几率发射一发额外投射物

投射物有 (15—20)% 几率感电

163

投射物感电 2

+(37—50)% 满溢几率发射一发额外投射物

投射物有 (21—25)% 几率感电

164

投射物感电 3

+(51—66)% 满溢几率发射一发额外投射物

投射物有 (26—30)% 几率感电

165

能力值需求 1

减少 15% 能力值需求

+(5—10) 点全部能力值

166

能力值需求 2

减少 20% 能力值需求

+(11—15) 点全部能力值

167

能力值需求 3

减少 25% 能力值需求

+(16—20) 点全部能力值

168

能力值需求 4

减少 30% 能力值需求

+(21—25) 点全部能力值

169

能力值需求 5

减少 35% 能力值需求

+(26—30) 点全部能力值

170

力量范围效果 1

+(5—8) 点力量

攻击增加 (7—10)% 范围效果

171

力量范围效果 2

+(9—12) 点力量

攻击增加 (11—13)% 范围效果

172

力量范围效果 3

+(13—16) 点力量

攻击增加 (14—16)% 范围效果

173

力量范围效果 4

+(17—20) 点力量

攻击增加 (17—19)% 范围效果

174

力量范围效果 5

+(21—24) 点力量

攻击增加 (20—22)% 范围效果

175

力量范围效果 6

+(25—27) 点力量

攻击增加 (23—25)% 范围效果

176

力量范围效果 7

+(28—30) 点力量

攻击增加 (26—28)% 范围效果

177

力量范围效果 8

+(31—33) 点力量

攻击增加 (29—32)% 范围效果

178

能量护盾

+(100—150) 最大能量护盾

增加 (7—16)% 最大能量护盾

179

流血几率

增加 (30—50)% 造成流血的几率

攻击有 (35—80)% 几率造成流血

180

冰缓幅度

增加 (20—40)% 你所施加的冰缓的幅度

避免被冰缓的几率有 (20—50)%

181

诅咒效果

增加 (10—20)% 诅咒幅度

减少 (20—30)% 你身上的诅咒效果

182

诅咒增伤

你身上每有一个诅咒,增加 (10—15)% 伤害

敌人每带有一个诅咒,增加 (10—20)% 击中伤害

183

冰冻恢复

增加 (10—20)% 敌人身上的冰冻持续时间

遭冰冻期间,每秒回复 (5—15)% 最大生命

184

致盲目眩

击中时有 (5—10)% 全域几率致盲敌人

击中时造成目眩

185

混沌技能

全部混沌技能等级 + 1

攻击附加等同于最大生命 (1—3)% 的混沌伤害

186

点燃幅度

增加 (20—40)% 点燃幅度

避免被点燃的几率有 (20—50)%

187

攻击速度闪电伤

增加 25% 攻击速度

攻击技能具有等同于 (1—5)% 最大魔力的附加闪电伤害

188

最大生命

增加 (5—10)% 最大生命

+(205—221) 最大生命

189

生命偷取保留

增加 (20—25)% 生命偷取量

未保留的生命已满时,生命偷取效果不会被移除

190

盛怒获取 1

过去 20 秒内若你使用了需求荣耀的技能,+(8—10) 最大盛怒

近战击中时,获得 (1—3) 层盛怒

191

盛怒获取 2

击中时有 (12—16)% 几率不会获得盛怒,而是获得最大盛怒

每拥有 1 层盛怒,获得等同于 1% 物理伤害的额外火焰伤害

192

中毒持续时间

当你近期有消耗狂怒球,你造成的中毒增加 (30—40)% 持续时间

你身上每层中毒增加 (20—35)% 伤害,最多 75%;若你身上少于 100 层中毒,你造成的中毒反射至你

193

中毒幅度暴击

增加 (10—16)% 你所施加的中毒的幅度

暴击时使敌人中毒

194

中毒幅度减持续

对未中毒目标增加 (30—60)% 你施加中毒的幅度

减少 (10—60)% 你身上的中毒持续时间

195

中毒击杀恢复

每个你击杀的中毒敌人,恢复 (0.5—1)% 生命

你身上的每层中毒 +(12—23)% 混沌抗性;若你身上少于 100 层中毒,你造成的中毒反射至你

196

中毒移速

减少 (40—60)% 你身上的中毒持续时间

你身上每层中毒增加 (17—25)% 移动速度,最多 50%;若你身上少于 100 层中毒,你造成的中毒反射至你

197

感电幅度

增加 (20—40)% 你所施加的感电的幅度

避免被感电的几率有 (20—50)%

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