三国群英传7的战场有点像网游,你能看到千人大战的场面,技能非常华丽,各种情义计,组合技层出不穷。除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,同时,各种各样的MOD版本的出现更增添了此游戏的可玩性。
三国群英传7,汲取前六代战斗精华于大成,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的人物个性与气质。如:刘备将以日本漫画中热血男儿的形象现身、孙仁(孙尚香)将化身为智勇双全的女中豪杰,而非单纯成为政治联姻下的傀儡、诸葛亮尽管充满谋略,但却是一位潇洒帅气的帅哥。这些重大的造型改变,彻底颠覆玩家们对于三国时代历史人物的认知与想像。同时,野外刷野怪,刷山洞可以爆宝物,兵器的合称系统,交易系统,组合技系统,情义计系统,都非常有意思,当初小编就是被这些吸引了,连续玩了好几个通宵。
先说策略性吧,两款游戏的AI都一般。三国志11打仗靠士兵,士兵为0就输了,武将的作用是提升军队战斗力。所以三国志11非常注重经济发展,城池的数量,士兵、金钱和粮食都非常重要。三国群英传7打仗看武将,武将体力为0就输,但是士兵的战斗力也是非常重要的,前期十几个小兵应该就能打倒一名武将,而且兵种相克明显,比如一个枪兵有时能打五六个骑兵。三国群英传7的武将升级后,除了体力上升,带兵数增加,还能学习强力武将技、军师技,所以武将等级非常重要,强力的武将有时能以少胜多。策略性毫无疑问是三国志11强,三国群英传7更像网游。事实上三国群英传7是三国群英传系列中最接近网游的,因为首次出现了神装,到了后期,一个神装赵云甚至能在不带兵的情况下击败一支千人军团。而三国志11拼的是军队和国力。我曾经一局三国志11,用的公孙度,占据了九座城池,最终还是输了,输在国力和策略性上面。对了,要说策略性,最重要的一点就是,三国志11可以任命军团,发展还是打仗交给军团就行,不用你管。三国群英传7就不行了,每一战必须你亲自动手。后期战斗多起来,亲自动手真的很累人。
再说人文性,三国志11要更用心,人物关系有兄弟、父子、夫妻、仇人,不同关系甚至有不同称呼,三国群英传7就没这些繁琐的关系了,张飞可能背叛刘备,马超可能丢弃马腾。
总结一下,三国志11更耐玩,策略性更强,我现在就玩的三国志11,已经玩了几百遍了还是喜欢玩。三国群英传7玩的是兵种相克,那杀小兵的感觉可能更畅快,重要的是名将收集和打怪刷野炼装备。两个系列的游戏都是我最爱的。
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拥有丰富的武将角色供你培养使用,炫酷技能,智慧人生,缘分机制,通过酒馆创造属于自己的武将;技能完胜一切玩家,爽到屏碎,策略人生,智慧人生,套路组合策略布局;结合各路玩家的技能,随时能与敌人战斗,为你打造属于自己的三国人生.返回搜狐,查看更多